1 00:00:02,000 --> 00:00:08,000 Olá meninas! Sou o mote e hoje eu irei ser o vosso professor de movimento no WARSOW. 2 00:00:08,000 --> 00:00:13,300 A lição de hoje é sobre girar, dar voltas em WARSOW. 3 00:00:13,300 --> 00:00:18,100 Muitos jogadores conseguem adquirir velocidade em linhas rectas, mas, 4 00:00:18,100 --> 00:00:22,150 quando eles têm que virar, batem numa parede e perdem muita velocidade... 5 00:00:22,150 --> 00:00:27,700 Claro está, não é mesmo uma forma efetiva de se mover! 6 00:00:28,934 --> 00:00:32,185 Por exemplo: isto é o que tenho visto ultimamente com muita frequência. 7 00:00:37,000 --> 00:00:45,800 E assim é como quero que tu faças depois deste pequeno filme. 8 00:00:45,800 --> 00:00:51,700 O 1º exercício pode parecer um pouco ridículo, mas realmente é importante. 9 00:00:51,700 --> 00:00:54,600 Logo irás entender! :) 10 00:00:55,000 --> 00:00:59,800 É bem simples: somente tens que andar à volta deste pilar. 11 00:00:59,800 --> 00:01:05,200 Mas tens uma regra: não podes fazer mais do que 2 movimentos de rato! 12 00:01:05,200 --> 00:01:09,000 O que eu chamo de movimento de rato é isto: 13 00:01:09,300 --> 00:01:14,600 Então este é um movimento de rato... e este é outro. Ok? 14 00:01:14,600 --> 00:01:20,200 Como eu disse, para este exercício, somente 2 movimentos de rato por volta são permitidos. 15 00:01:20,200 --> 00:01:25,000 Terás que fazer algo como isto: 16 00:01:25,000 --> 00:01:29,000 Eu não quero ver este tipo de coisa! 17 00:01:29,000 --> 00:01:34,700 Se não conseguires fazer este exercício sem usar somente 2 movimentos de rato 18 00:01:34,700 --> 00:01:38,700 Isto provavelmente significa que a tua sensitivity está muito baixa. 19 00:01:38,700 --> 00:01:45,100 Tente ajustá-la, e lembre-se que uma sensitivity é um limitador quando se precisa pular. 20 00:01:47,687 --> 00:01:49,438 Resumindo: 21 00:01:58,700 --> 00:02:02,700 O 2º exercício é parecido com o 1º 22 00:02:02,700 --> 00:02:07,500 A diferença é que desta vez não vais andar, vais pular! 23 00:02:07,500 --> 00:02:10,300 Na verdade esta não é a única diferença 24 00:02:10,300 --> 00:02:15,700 para o 1º exercício, a única tecla que pressionavas era a "para a frente" 25 00:02:15,700 --> 00:02:20,500 agora, a que irás pressionar é a tecla "para a direita" 26 00:02:20,500 --> 00:02:25,600 Provavelmente estás a imaginar como irás mover-te para a frente sem pressionar a tecla "para a frente"... 27 00:02:25,600 --> 00:02:29,000 Eu digo somente: bem-vindo ao "bunny jumping" :) 28 00:02:29,000 --> 00:02:32,000 De qualquer forma, vamos voltar ao exercício. 29 00:02:32,000 --> 00:02:37,300 Ainda tens que te mover em círculos em volta deste pilar, 30 00:02:37,300 --> 00:02:44,700 sem fazer mais do que 2 movimentos de rato por volta... desta forma... 31 00:02:44,700 --> 00:02:49,000 Como podes ver, estou adquirindo velocidade enquanto eu giro. 32 00:02:49,000 --> 00:02:51,000 Este é o segredo do "bunny jumping"! 33 00:02:52,100 --> 00:02:56,800 O outro segredo é: quanto mais suave for o seu movimento de rato 34 00:02:56,800 --> 00:02:59,500 maior a velocidade que adquires. 35 00:02:59,500 --> 00:03:03,600 Mais 1 conselho: não hesite em fazer curvas largas, 36 00:03:03,600 --> 00:03:06,500 Não estás a jogar Grand Tourismo ou algo parecido... 37 00:03:06,500 --> 00:03:11,200 É melhor fazer algo assim... do que algo desta forma... 38 00:03:20,552 --> 00:03:21,878 Resumindo: 39 00:03:45,400 --> 00:03:50,800 Acho que agora é a hora de eu explicar para ti o que é realmente "bunny jumping". 40 00:03:50,800 --> 00:03:55,000 "bunny jumping" é um dos dois principais estilos de movimento no WARSOW 41 00:03:55,000 --> 00:03:59,800 é o estilo de movimento que te faz adquirir velocidade enquanto gira. 42 00:03:59,800 --> 00:04:03,300 O oposto é o "strafe jumping". 43 00:04:03,300 --> 00:04:06,100 Ele faz adquirir-te velocidade em linhas rectas. 44 00:04:06,100 --> 00:04:09,900 Irei falar do "strafe jumping" noutra lição. 45 00:04:09,900 --> 00:04:13,500 Como todos entenderam durante o exercício anterior, 46 00:04:13,500 --> 00:04:18,800 quando estás a fazer "bunny jumping", não tens que pressionar a tecla "para a frente". 47 00:04:18,800 --> 00:04:22,500 Isto provavelmente irá perturbar-te no início, mas, 48 00:04:22,500 --> 00:04:25,830 isto é realmente fácil de te acostumares! :) 49 00:04:25,830 --> 00:04:30,700 O próximo exercício é um exercício 100% de "bunny jumping" 50 00:04:30,700 --> 00:04:32,500 e não é um fácil! 51 00:04:32,500 --> 00:04:34,700 Mas se dominares este, 52 00:04:34,700 --> 00:04:37,800 isto irá significar que realmente entendeste como fazer "bunny jump"! 53 00:04:38,034 --> 00:04:40,913 Ok, vamos lá começar. Eu quero que tu faças isto... 54 00:04:52,900 --> 00:04:56,600 Ok, vamos dar uma olhada em slow motion. 55 00:04:56,600 --> 00:05:01,700 Aqui, eu quero virar da esquerda para a direita, 56 00:05:01,700 --> 00:05:04,500 então eu pressiono a tecla "para a direita" 57 00:05:04,500 --> 00:05:08,900 mas aqui, eu tenho que virar da direita para a esquerda 58 00:05:08,900 --> 00:05:19,000 então eu tenho que soltar a tecla "para a direita" e pressionar a tecla "para a esquerda". 59 00:05:19,000 --> 00:05:23,500 Aqui é o mesmo, eu quero virar da esquerda para a direita 60 00:05:23,500 --> 00:05:27,000 então eu pressiono a tecla "para a direita"... Ok? 61 00:05:28,100 --> 00:05:31,000 Agora é a tua vez! :)) 62 00:05:39,342 --> 00:05:42,500 Acabaste de ver a 1ª lição de "Warsow Mouvement School": "bunny jumping basics" 63 00:05:42,500 --> 00:05:44,000 Ac ba te d v r a 1 liç o de "War ow M vem nt Sc o l": "bu ny j m ing ba ics" 64 00:05:44,000 --> 00:05:45,500 A b t v r a i o d " ar o M v m n S o ": " u n j i g a i s" 65 00:05:45,500 --> 00:05:47,000 . b v i o " a v n o : " n j i a " 66 00:05:49,641 --> 00:05:51,859 trad. & correç. por: dont_kill_me ;P